About

  • IUT Montpellier

    University Institutes of Technology, Montpellier.

    2008-2011, IUT, BAC +2

    Etude de l'algorithmique et de la programmation orientée objet. Mise en pratique sur de nombreux projets (JAVA et C++) et stage de fin de cursus en programmation web.

    Stage au sein de l'entreprise PMSIpilot à Lyon. Entreprise de logiciels de gestion dans la santé. Mission: Développer un logiciel de suivi commercial. Technologie: Symfony, PHP, javascript, jQuery.

  • Université de Montpellier

    University of Sciences, Montpellier

    2011-2012, Licence 3, BAC +3

    Approfondissement des connaissances algorithmiques et de la programmation orientée objet.

    Création d'une application culturelle sur la ville de Montpellier. Principe du "context aware" : Les questions doivent s'adapter à l'emplacement du joueur (géolocalisation).

    Stage volontaire au sein de l'entreprise Adwin à La Grande Motte. Entreprise de logiciels de gestion pour les avocats, spécialisé dans le droit français. Mission: Exporter le logiciel sur Mobile (récupérer certaines fonctionnalités, et adapter l'application au format mobile). Technologie: jQuery mobile, PHP, javascript.

  • Master Imagina : Images, games, and intelligent agents

    University of Sciences, IMAGINA, Montpellier

    2012-2015, Master, BAC +5

    Spécialisation dans la branche Image, Jeux et Intelligence Artificielle. Etude de système multi-agent et création de nombreux projets avec opengl et unity3D (logo, C++, C#).

    Création d'une application mobile en JAVA pour créer un GPS pour l'université des sciences (avec openstreetmap).

    Participation à de nombreux evenements: compétition warlogo, Global Game Jam, Retro game Jam.

    En parallèle de mon master, j'ai fait trois Stages sous unity3D.

  • Pointcube

    Unity3D developper - Pointcube - Lyon

    2014 - Durée : 3 mois

    Pointcube est une entreprise de création d'application mobile de photomontage pour les paysagistes et les concepteurs de piscine. Par la prise d'une photo extétieure, l'utilisateur peut agencer son environement comme bon lui semble (avec l'ajout en 3D d'éléments sur un fond en 2D).

    Mission: participation à l'élaboration du logiciel de base: correction de bugs (dans les menus: GUI, 3D: problème de chargement au niveau des abris de piscine). Ajout de fonctionnalité lors de la création de plan de picine en 2D (vue de dessus, impression avec les côtes). Technologie: Unity3D et C#.

  • VISIMMO3D

    Unity3D developper - VISIMMO 3D - Paris

    2014 - Durée : 3 mois

    VISIMMO 3D est une entreprise de création de solution 3D (film de présentation, configurateur d'espace). Spécialisée dans l'évènementiel et l'immobilier, l'entreprise produit de nombreux logiciels et s'adapte à ses clients, en proposant des outils personnalisés.

    Mission: Création de plusieurs outils interactifs sous forme d'applications multiplateformes (IOS, Android, Windows phone, PC, Mac). Visionnage de nouveaux quartiers en 3D (villa colbert sur Reims), visite des bureaux d'une société (déplacement libre), visionnage d'une centrale pétrolière en réalité augmentée. Création d'un configurateur d'espace 3D pour des sociétés hotelières: agencement de mobiliers dans un espace 3D. Technologie: Unity3D, C#, Photoshop.

  • NaturalPad

    Unity3D developper - NaturalPad - Montpellier

    2015 - Durée : 5 mois

    NaturalPad est une société qui collabore avec des médecins (principalement des kinésithérapeutes) et des EHPAD pour mener à bien ses projets dans le domaine du "RehabGaming". Par le biais de leur logiciel de gestion Medimoov, NaturalPad propose de nombreux modules attractif (jeux vidéos) pour accompagner et rééduquer les patients

    Mission: Création d'un nouveau module. Conception from scratch d'un jeu vidéo pour rééduquer l'épaule. Technologie: Unity3D et C#.

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